LeagueToolとは
efootball(旧ウイニングイレブン)を更に楽しむためのウェブサイトです。 ウェブサイトのスカウトシステムで選手を獲得し、作成したオリジナルチームを efootball等のゲーム内で再現することでリーグ戦を楽しむことが可能です。 リーグシステムは通常ルールと特殊ルールが選択可能となっており、 多忙な方から時間に余裕がある方まで幅広く参戦出来るシステムになっています。 また、初期資金、シーズン更新時の資金やボーナスなどリーグリーダーで 細かく設定可能となっており、個性豊かなリーグ運営に対応しています。 契約期間システムを「有」に設定し、クラブ経営の楽しみを加えることも可能です。 契約期間を考慮しチームを若返らせながら経営したり、常勝チームを作成し豊富な資金で ライバルチームから戦力を引き抜き経営していくなど手腕が問われます。 ノッティのリーグツールはフットボールゲームを楽しむ環境を提供します。
基本ルール
【通常リーグ方式】
※ハーフシーズン(例:20チームの場合各チーム19試合)のリーグ戦方式。
2022/9/3追加機能 ハーフシーズンとフルシーズンで選択が可能。
★シーズン期間★
リーグ情報画面のシーズン更新ボタンを押下することでシーズン更新が可能。シーズン更新を行えるのは チームリーダーのみ。シーズン更新に合わせて「順位報酬付与」「CL報酬付与」「戦績更新」 「選手残契約期間更新」「クラブ収支計算」「出場停止選手確定」等が行われる。
★リーグ順位計算★
勝点により順位が確定する。勝点が同じ場合「得失点差 > 得点数」の順で順位が決定する。
★リーグ作成★
リーグ新規登録画面から新リーグ設立を行う。
最大メンバー登録数 :18人~40人(初期設定:28人)
初期運営資金 :100,000P~9,990,000P(初期設定:150,000P)
リーグ1位報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:100,000P)
リーグ2位報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:50,000P)
リーグ3位報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:30,000P)
参加報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:350,000P)
CL優勝報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:100,000P)
試合数報酬 :0P~10,000P(初期設定:2000P)
★2部リーグ・3部リーグ管理について★
「通常リーグ方式」を使用する場合のみ複数のリーグを関連づけて管理することが可能です。手順は以下のとおりです。
1.リーグID作成
「リーグ新規登録画面」で運営するリーグの数だけリーグを新規作成する。 ※3部リーグ制であれば3つ作成。最大3部リーグ制までの管理となります。
2.運営専用ユーザーID作成
「ユーザー新規登録画面」で「1.」で作成したリーグの数だけ運営専用ユーザーを作成してください。 作成方法は通常のユーザー新規登録と同様です。 ㊟リーグに最初に登録するユーザーを必ず運営専用ユーザーにしてください。 リーグに最初に登録したユーザーがリーグ、ユーザー編集権限を持つリーグリーダーになります。 ※「○○○1」「○○○2」の様に番号で管理すると管理が容易になります。
3.連携リーグID登録
各リーグ編集画面の「連携リーグID」「連携リーグID②」に紐づけたいリーグIDを設定します。
4.ユーザー登録
1~3までの設定が終了すれば準備完了です。招待したいユーザーに各リーグのIDを共有してください。
【特殊リーグ方式】
※少ない試合数でも参加可能なので多忙な方、時間に都合がつく方など幅広く参加可能。
★シーズン期間★
日曜日から土曜日を1シーズンとする。土曜日の24時に新シーズンに自動的に切り替わる。シーズン更新に合わせて「順位報酬付与」「CL報酬付与」「戦績更新」 「選手残契約期間更新」「クラブ収支計算」「出場停止選手確定」等が行われる。
★リーグ順位計算★
勝点(勝3P+分1P)割る試合数で計算された勝率により順位が確定する。勝率が同じ場合「試合数 > 得失点差 > 得点数」の順で順位が決定する。
ただし、5戦以上消化していない場合は勝点(勝3P+分1P)割る6で計算されるため勝率が著しく低下する。最低5試合消化することを推奨する。
また、試合数毎のボーナス勝点の設定が存在する。ボーナスは以下の通り。
試合数10試合以上15試合未満で8勝以上の場合ボーナス勝点+3
試合数15試合以上20試合未満で12勝以上の場合ボーナス勝点+6
試合数20試合以上25試合未満で16勝以上の場合ボーナス勝点+9
試合数25試合以上30試合未満で20勝以上の場合ボーナス勝点+12
試合数30試合以上で24勝以上の場合ボーナス勝点+15
★リーグ作成★
新規登録画面にて新規リーグIDを登録すると新リーグが設立される。設定は以下のとおり。
最大メンバー登録数 :18人~40人(初期設定:28人)
初期運営資金 :100,000P~9,990,000P(初期設定:150,000P)
リーグ1位報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:100,000P)
リーグ2位報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:50,000P)
リーグ3位報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:30,000P)
参加報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:350,000P)
CL優勝報酬 :0P~1,000,000P(初期設定:100,000P)
試合数報酬 :0P~10,000P(初期設定:2000P)
ログイン画面
個人毎のユーザーID・パスワードを④に入力し⑤ログインボタンを押下すると所属リーグにログインします。
リーグを新設する場合は「①リーグ新規登録」を押下し新規リーグ登録を行います。
アカウント未作成の場合は「②ユーザー新規登録」を押下し新規アカウント登録を行います。
※参加リーグが存在しない場合、「リーグ作成」➡「アカウント作成」の順になります。参加リーグが既に存在する場合はアカウント作成から始めてください。
作成済リーグ状態を変更する場合は「③リーグ編集ボタン」を押下しリーグ設定編集を行います。
※リーグ編集画面はリーグ運営権限を持つリーグリーダーのみが編集可能です。
ログイン方法
④「ユーザーID」「パスワード」を入力する。
⑤「ログインボタン」を押下する。
リーグ新規登録方法
新規リーグ設立に使用します。「①リーグ新規登録リンク」を押下すると下記画面に遷移する。
⑦「リーグID」を入力する。
リーグ管理に必要なリーグIDを登録します。リーグ設立後メンバー登録を行う際の必須入力項目になるため メモ等に必ず控えてください。リーグIDは登録後の変更は出来ません。 入力形式は半角英数最小6文字、最大10文字になります。
⑧「リーグネーム」を入力する。
表示用リーグネームを登録します。は他のユーザーから閲覧可能なため パスワード、暗証番号等の重要なワード、また、他者を不快にするワードは登録しないでください。 最小1文字、最大40文字になります。
⑨「選手最大登録数」を選択する。
チームに保有可能な人数を設定します。登録後の変更は可能です。更新値が設置値より減少する場合、最大値を超える選手 は自動で放出されます。※チーム編集画面で更新した場合に更新されます。
⑩「初期資金」を選択する。
リーグ参加時の初期資金を設定します。
⑪⑫⑬「リーグ報酬」を選択する。
シーズン更新時に付与されるリーグ順位ボーナス(1位~3位)を設定します。
⑭「リーグ参加ボーナス」を選択する。
シーズン更新時に付与されるリーグ参加ボーナスを設定します。1試合以上の消化がある場合に 付与されます。
⑮「リーグ上位者大会優勝ボーナス」を選択する。
シーズン更新時に付与されるリーグ上位者大会優勝ボーナスを設定します。シーズン更新時にCL情報画面 の優勝者が確定している場合に付与されます。
⑯「リーグ得点王ボーナス」を選択する。
シーズン更新時に付与されるリーグ得点王ボーナスを設定します。
⑰「リーグアシスト王ボーナス」を選択する。
シーズン更新時に付与されるリーグアシスト王ボーナスを設定します。
⑱「試合数ボーナス」を選択する。
シーズン更新時に付与される試合数ボーナスを設定します。試合数×設定ボーナスが付与されます。
⑲「スカウト消費ポイント」を選択する。
選手ランダムスカウトに消費する1回のポイント量を設定します。
⑳「リーグ方式」を選択する。
「特殊ルール」「通常ルール」※登録後の変更は出来ません。
㉑「契約期間減少・出場停止方式」有無を選択する。
「有」の場合シーズン更新時にリーグ参加チームの選手は契約数が1減少します。0になる時点で契約数が-5となり
5シーズン出場停止になります。契約数-1の次シーズン更新で本来の契約数に戻ります。
「無」の場合、契約数は減少しません。
㉒「ネーム表示方式」を選択する。
「ユーザーネーム主体」の場合、リーグ情報画面のネーム表示がユーザーネームになります。
「チームネーム主体」の場合、リーグ情報画面のネーム表示がチームネームになります。
2022/09/03追加:「選手被り設定」を選択する。
被り無しの場合、リーグ内で同じ選手が2人以上存在出来なくなります。 また、シーズンに参加していないチームも契約数が減るようになります。
2022/09/03追加:「非搭載選手表示設定」を選択する。
有の場合、所属クラブ無し、かつ移籍金が0の選手も表示・獲得が可能になります。 ※ただし、画面の読み込み速度が低下します。
㉓「リーグ新規登録ボタン」
全ての設定が完了したら「リーグ新規登録ボタン」を押下し登録を行います。
新規登録方法
③「ユーザー新規登録リンク」を押下する。
新規登録画面
アカウントを新規登録します。設立済リーグに参加者が1人もいない場合、最初にリーグに参加した アカウントがリーグリーダーになります。リーグリーダーはユーザーネームに🚩が表示されます。 リーグリーダーは「リーグ設定変更」「シーズン更新」「全試合結果の更新・削除」の権限を持ちます。
新規登録方法
①「ユーザーID」を入力する。
半角英数/最少6・最大10文字で入力してください。ログインに必要なIDになります。 紛失した場合、ログイン不可となるため必ず控えるようお願いします。
②「パスワード」を入力する。
半角英数/最少6・最大10文字で入力してください。ログインに必要なパスワードになります。 紛失した場合、ログイン不可となるため必ず控えるようお願いします。
③「確認用パスワード」を入力する。
②の「パスワード」と同じ内容を入力してください。
④「エントリーリーグID」を入力する。
参加するリーグのIDを最少1・最大10文字で入力してください。既に登録されているリーグと完全一致するリーグIDを入力 した場合、既存リーグへの参加となります。リーグIDが新規登録の場合は新たなリーグが作成されます。
⑤ユーザーネーム
表示用ユーザーネームを最少1・最大10文字で入力してください。ユーザーネームは他のユーザーから閲覧可能なため パスワード、暗証番号等の重要なワード、また、他者を不快にするワードは登録しないでください。
⑥チームネーム
表示用チームネームを最少1・最大10文字で入力してください。チームネームは他のユーザーから閲覧可能なため パスワード、暗証番号等の重要なワード、また、他者を不快にするワードは登録しないでください。
⑦ユーザー登録ボタン
①~⑥を全て正しく入力しユーザー登録ボタンを押下してください。ユーザー登録(及びリーグ登録)が完了します。 メッセージは以下のとおりです。
⑦-①登録確認メッセージ
登録して良い場合「OK」を押下し進んでください。
⑦-②ユーザーID重複警告
入力したユーザーIDが既に登録されている場合以下のメッセージが表示されます。ユーザIDを変更してください。
⑦-③リーグ新設メッセージ
入力したリーグIDが存在しない新リーグを設立します。
⑦-④登録完了メッセージ
正常に登録された場合表示されます。「OK」ボタンを押下するとログイン画面に遷移します。
リーグ編集画面
リーグの設定変更時に使用します。「③リーグ編集ボタン」を押下すると編集画面に遷移します。
「リーグネーム」「連携リーグID」「連携リーグID②」「最大メンバー登録数」「初期資金」「リーグ1位~3位ボーナス」「リーグ参加ボーナス」「リーグ上位者大会ボーナス」
「リーグ得点王ボーナス」「リーグアシスト王ボーナス」「試合数ボーナス」「スカウト消費ポイント」「ネーム表示方式」
の設定変更が可能です。
メンバー管理画面
リーグ登録メンバーの設定変更時に使用します。「⑥メンバー管理ボタン」を押下すると編集画面に遷移します。
「資金」「CL優勝回数」「Cup優勝回数」「1位回数」「2位回数」
「3位回数」「凍結有無」「参加有無」「参加リーグ」の設定変更が可能です。
連携リーグID・連携リーグID②
連携するリーグを登録することでリーグ間のユーザー移動・移籍による選手移動が可能になります。2部、3部リーグ制度 運営はこの機能を使用します。
㉕ユーザー
ユーザーネームが表示されます。
㉖資金
運営資金が表示されます。変更し資金調整が可能です。
㉗~㉛優勝・入賞回数
優勝・入賞回数が表示されます。変更し優勝・入賞回数調整が可能です。
㉜凍結有無
ユーザー凍結(BAN)を管理します。スイッチオン(緑色)のユーザーは非表示になりログイン不可となります。 リーグリーダーの凍結は不可です。
㉝参加有無
ユーザー参加有無を管理します。スイッチオン(緑色)のユーザーは非表示になりますがログインは可能です。 リーグリーダーの不参加設定は可能です。3部制リーグ等の複数リーグ管理時は管理用の不参加ユーザーを作成し 運営専用ユーザーを作成する方法を推奨します。
㉞参加リーグ
参加リーグを管理します。「リーグ編集画面」で連携リーグの設定を行っている場合、移動先リーグが表示されます。 対象のリーグを選択し保存することでユーザーのリーグ間移動が可能です。ただし、リーグリーダーは移動不可です。
㉟保存
変更内容を保存します。
お問い合わせ画面
「㉔お問い合わせリンク」を押下するとお問い合わせフォームに遷移します。
マイチーム画面
マイチーム情報画面です。チーム運営に必要な資産、シーズン毎の支出、戦績、登録メンバー等の確認が可能です。
マイチーム画面_詳細
①チームネーム
経営するクラブチームの名前が表示されます。
②ユーザーネーム
オーナーの名前が表示されます。
③所属リーグ
参加中のリーグ名が表示されます。
④資金
所持運営資金が表示されます。運営資金がマイナスになると給与が高い選手から順に出場停止になります。 出場停止はチームで最大10人までとなり、出場に必要な18人は免除されます。既に契約切れで10人出場停止選手 が存在する場合はマイナス資金による出場停止は発生しません。
⑤支出
1シーズンの支出が表示されます。契約している選手の給与合計になります。
⑥戦績
これまでの戦績が表示されます。
マイチーム画面_登録メンバー情報
①No
連番が表示されます。
②選手名
選手名が表示されます。データベースに日本語名登録がある場合は日本語名が優先されます。 データベースに日本語名登録がない場合は英語等で表示されます。
③適正
メインポジションが表示されます。
④初期総合値
データベースに登録されている初期総合値を表示します。初期総合値から契約期間、給与が判定されます。
⑤残契約期間
選手の使用可能期間を表示します。初期総合値から判定され、総合値が高いほど契約期間が短くなります。 契約期間は1シーズンに1使用します。残契約期間が0になると「-5」に変わり「⑧出場資格」が「出場停止」 になります。残契約期間が-5となった選手を放出せずに保持した場合、1シーズン毎にマイナスが減り、マイナス が0になると、その選手が本来持つ残契約期間に再更新されます。
⑥給与
初期総合値から判定された選手の給与が表示されます。シーズン終了時に支払いが必要になります。給与設定は以下の通りです。
初期総合値64以下:1000P
初期総合値65以上69以下:3000P
初期総合値70以上74以下:(初期総合値 - 68) * 1000P + 2000P
初期総合値75以上80以下:(初期総合値 - 68) * 1000P + 4000P
初期総合値81以上84以下:(初期総合値 - 68) * 1000P + 6000P
初期総合値85以上89以下:(初期総合値 - 68) * 1000P + 10000P
初期総合値90以上:(初期総合値 - 68) * 1000P + 13000P
⑦状態
選手の交渉難易度が表示されます。チーム編集画面から手動で設定を行います。 難易度内容は以下のとおりです。
「無印」
設定なし。
「交渉不可」
如何なる条件でも交渉に応じません。
「交渉可能」
交渉の余地があります。
「放出予定」
戦力外となっている選手です。優先的に放出されるため、必要な場合は交渉を行いましょう。
⑧状態
対象選手の残契約期間が0以下、またはシーズン精算終了後に借金がある場合に「出場停止」が表示されます。 出場停止の選手は試合に出せません。
マイチーム画面_チーム編集画面遷移
マイチーム情報画面のチーム編集ボタンを押下するとチーム編集画面に遷移します。
チーム編集画面_選手獲得
ガチャ方式の選手獲得メニューになります。運営資金から指定P支払うことで押下した①のボタンに該当するポジションの選手が獲得可能です。
排出された選手は②に表示されます。獲得する場合は「③獲得ボタン」を押下してください。
(注意)獲得ボタンを押下せずに画面を移動した場合、または接続が切れた場合は排出した選手データが消失します。
選手獲得はその場で処理を行ってください。
ガチャ内訳は以下の通り。
激レア(初期総合値82以上)1%
レア(初期総合値76以上81以下)15%
ノーマル(初期総合値71以上75以下)84%
「③獲得ボタン」を押下すると選手獲得になります。ただし、登録メンバーに空きがない場合は以下のメッセージが表示されます。
登録メンバーに空きを作る場合は、「④放出ボタン」を押下し選手を放出してください。放出が完了すると⑤の状態になります。
この状態はまだ放出が確定していないので画面を更新すると元の状態に戻ります。「③獲得ボタン」か「⑥保存ボタン」を押下する
必要があります。
(注意)選手獲得後、登録メンバーを放出し「③獲得ボタン」ではなく「⑥保存ボタン」を押下すると選手獲得は行われずに
放出状態のみ保存されます。選手を獲得する際は必ず「③獲得ボタン」を押下する必要があります。
放出された選手の残契約期間は残る為、再獲得時は放出時点の残契約期間になります。
チーム編集画面_選手指名獲得
指名方式の選手獲得メニューになります。獲得したい選手の氏名(日本語または英語等)を⑦の「選手名欄」に 「⑧検索ボタン」を押下し検索してください。条件に合わない、または2名以上検索に該当する場合「該当する選手 が存在しません。」の警告メッセージが表示されます。該当する選手が存在する場合は⑨の枠に該当選手が表示されます。 氏名だけで該当しない場合は「国籍」「適正」「初期総合値」等の条件を補足して検索してください。表示した選手を 獲得する場合は「⑩指名選手獲得ボタン」を押下し運営資金から移籍金を支払うことで獲得が可能です。
チーム編集画面_日本語名登録
データベースに日本語名が入力されている場合初期表示されますが、登録されていない場合は外国語で表示されます。
データベースに日本語名を登録したい場合はチーム編集画面で⑪の選手名枠に日本語名を入力し「⑥保存ボタン」を
押下してください。データベースに日本語名が上書きされます。全ユーザーに影響する為、間違いの無いようお願い
します。更新ユーザーは運営側で確認可能です。度重なる間違いや荒らし行為に該当すると判断した場合はアカウン
トを削除させていただく場合があります。
※2022/09/03のサイト更新によりユーザーによる更新機能が削除されました。
チーム編集画面_売却価格【20220729追加】
初期総合値表記が非表示になり売却価格の設定が追加されました。任意で売却価格を設定することで他チームへの アピールが可能です。また、選手検索画面の売却価格絞り込みで抽出に影響します。 売却価格を設定しない場合はデータベースに登録されている初期移籍金が表示されます。
チーム情報画面
同リーグに参加しているチーム情報が閲覧可能です。閲覧したいチーム/オーナー名を押下してください。 🚩マークがついているユーザーはリーグリーダーです。リーグリーダーは「リーグ編集」「シーズン更新」「全試合結果の更新・削除」の権限 を持ちます。
リーグ情報画面
リーグ情報の閲覧・編集が可能な画面です。「ホームユーザー」「アウェーユーザー」「ホーム得点」「アウェー得点」 を入力し試合を登録します。「ホーム得点」「アウェー得点」が1点以上の場合、得点・アシスト選手入力欄が表示されます。 得点・アシストは任意登録になります。入力した場合、得点・アシストランキングに集計され、シーズン終了時の集計時に 得点王ボーナス、アシスト王ボーナスが付与されます。
リーグ情報画面_試合登録【特殊ルール】
アウェーユーザーを選択します。
ホーム・アウェー得点を選択します。
任意で得点者・アシスト者を入力します。データベースに日本語氏名登録がある場合、予測変換が表示されます。 直接入力することも可能です。(入力誤りを避けるため予測変換の使用をおすすめします。)
全て入力が完了したら「①保存ボタン」を押下してください。試合内容の登録が完了すると、 ②にリーグの順位表が表示されます。また、③に得点ランキング、④にアシストランキングが表示されます。 ⑤には対象のシーズンに登録されている全試合を表示します。更新項目には最終更新者が表示されます。
リーグ情報画面_登録済試合内容_更新 ※通常ルールはここからになります。
登録した試合内容の対戦者、スコア、得点アシストを変更し更新することが可能です。 ⑥で対象シーズンを選択すると⑦に自チームが関わる対戦履歴がリスト表示されます。 更新したい試合を⑦で選択します。
更新対象の試合結果を選択すると以下のとおり、対戦者、スコア、得点アシストの詳細が表示されます。
表示内容に誤りが無ければ内容を変更します。下記例はアウェーの得点を0にしたため得点アシストの枠が非表示になります。 0点以外の場合でも変更前と変更後で得点が変わる場合は登録済の得点者・アシスト者がリセットされます。 変更内容に問題が無ければ通常の試合登録と同様に「保存ボタン」を押下し変更内容を保存してください。
リーグ情報画面_登録済試合内容_削除 ※通常ルールには存在しません。
登録した試合内容を削除することが可能です。 更新時と同様に対象シーズンを選択し削除対象の試合を選択します。選択すると削除対象試合が 表示されます。
削除対象の試合を選択したら「⑧試合結果削除ボタン」を押下します。問題が無ければ例のとおり 試合結果が削除されます。
リーグ情報画面_シーズン更新 ※通常ルールのみの機能になります。
「⑨シーズン更新ボタン」を押下すると以下のメッセージが表示されます。OKを選択すると現シーズンを終了し各ボーナス等の計算を行い新シーズンを迎えます。 一度更新したシーズンは戻せないため慎重に作業をお願いします。シーズン更新が行えるのはリーグリーダーのみと なります。
リーグ情報画面_対戦表作成 ※通常ルールのみの機能になります。
「⑨シーズン更新ボタン」を押下し終了後のシーズン精算後、次シーズンの対戦表を作成するボタンになります。 メンバー管理画面の「参加有無」「凍結有無」が有(スイッチが無色)のユーザーが対象となります。 作成後の対戦表削除は不可のため、メンバーの参加有無、リーグ間移動等を行ったのち対戦表を作成して下さい。
移籍情報画面
クラブチーム間の選手移籍を行う画面です。
①オファー内容設定
オファー相手、獲得希望選手、オファー条件(トレード要員、移籍金)を設定しオファー内容を設定するメニューです。 交渉条件の自チームトレード要員(譲渡選手)と移籍金は任意での設定になります。どちらも設定せずにフリーで獲得することも可能です。
②自チームオファー申請内容
自チームが出しているオファー内容が表示されます。
③他チームオファー申請内容
他チームからのオファー内容が表示されます。
移籍情報画面_オファー内容設定
オファーを出す相手チームを交渉相手枠のチーム欄から選択します。
獲得希望選手を交渉相手枠の獲得希望欄から選択します。
トレード要員を設定する場合はマイクラブ枠の譲渡選手枠から選手を選択します。
移籍金を設定する場合はマイクラブ枠の移籍金枠から金額を選択します。
オファー申請が確定すると④の枠にオファー内容と状態が表示されます。「状態」はオファー進捗を表します。 状態は「交渉中」「成立」「決裂」の3つで表示されます。
交渉中
相手チームの判断待ちになります。
成立
移籍が合意に至り選手の移動が完了した状態です。
決裂
移籍が決裂し終了したオファーになります。
処理欄の「削除ボタン」はオファー内容を削除するボタンになります。 オファー申請却下、または終了して不要になったオファー申請を削除に使用します。
オファー申請があると⑤の枠に他チームからのオファー内容と状態が表示されます。「処理」はオファー進捗を表します。 「成立ボタン」を押下すると移籍が成立し選手と移籍金の移動が完了します。「決裂ボタン」を押下すると 交渉決裂となります。
オファーが「成立」または「決裂」し交渉終了となったオファーは背景色がグレーになります。 一度終了したオファーを「交渉中」に戻すことは出来ません。同じオファーを出したい場合は 再度申請してください。
CL情報画面
前節リーグで上位4チームが出場出来る大会を管理する画面です。土曜日24時までに優勝が確定している場合に シーズン終了時の計算でCL優勝ボーナスが付与されます。
①対象シーズンを選択します。
②勝者にチェックを入れます。決勝戦は一回戦Aと一回戦Bの勝者が確定すると表示されます。
③押下すると内容が更新されます。
④結果がトーナメント方式で表示されます。
※iPhone端末ではレイアウトが崩れる場合があります。
優勝が確定した場合は以下のとおり表示されます。土曜日24時までに(正確にはシーズン更新までに) 以下の状態になっていない場合報酬は付与されません。
選手検索画面
選手データの検索が可能です。データベースに登録があるか、使用したい選手を他チームが保有しているか、移籍交渉が 容易かなどの確認に使用します。使用方法は以下のとおりです。
①検索条件
検索条件を設定します。複数設定可能です。該当する選手を全て表示します。
②検索結果
該当した件数が表示されます。
③検索ボタン
押下すると検索を開始し、条件に該当した選手を抽出します。
④検索ボタン
該当した検索結果が表示されます。